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LA KERMESSE

ErnestoR, grand fanatique des jeux et des fêtes foraines, voyage avec son chariot de kermesse ambulante.

La roue de la fortune tourne et le jeu commence. Des missions impossibles à réaliser et la surprise de découvrir à chaque fois un numéro unique, le tout devant un public qui se retrouvera embarqué dans les délires de ce personnage.

Une kermesse durant laquelle tout le monde reçoit un prix!

CATEGORIE : Clown 

DURÉE : 30 à 50 minutes (variable)

LANGUE : Aucun texte, visuel

 FICHE TECHNIQUE  

 En rue:

Espace scénique: 8m x8m, sol plat. 

Montage/réglage: environ 30 minutes. 

Son: console pour brancher un ipod (MP3) et enceintes adaptées à l’espace.

Lumières adaptées si la représentation se fait de nuit.

En salle:

Espace scénique 4m x 6m, Entrée à prévoir des 2 côtés de la scène.

Lumières: ambar (général), 1 rouge, 1 jaune, 1 bleue, la lumière blanche 1 suiveur.

Montage/réglage: environ 45 minutes. 

Son: console pour brancher un ipod (MP3),  enceintes adaptées à l’espace.